殺・斬(シャーザン)

キャラ URキャラ 力タイプ 烈火系

殺・斬(シャーザン)

殺・斬(シャーザン)

ステータス

攻撃力防御力
509132
HPクリティカル率
1,69935%
クリティカル回避率C.ダメージ増加
0%35%
C.ダメージ軽減ガード率
0%0%
ガード無効率ガード時ダメージ軽減
25%0%
ダメージ増加ダメージ軽減
30%10%

スキル

必殺
双刃十字拳
145%+15ダメージ

・目標:単体とその斜め後ろの敵拳士
・2ターンの間、自身の攻撃力と防御力が15%、必殺発動率が25%上昇する。
・自身の闘気が200上昇する。
・目標の闘気を200減少させる。
・ダメージを与えた敵挙士に[出血]を付与する。
[出血]:2ターンの間、ターン開始時に最大HP8%分のダメージ。重複可能
・十人組手のとき、さらに目標に[出血]を付与する。
奥義
双刃凶演斬舞
400%+24ダメージ

・目標:敵単体
・2ターンの間、自身のダメージ増加とダメージ軽減とダメージ吸収が15%上昇する。
・目標のダメージ軽減を30%無視する。
・[出血]状態の敵拳士全員に、自身の攻撃力の80%分の追加ダメージを与える
・奥義を発動したときの経過ターン数に応じ下記の追加効果が発動する。
①2ターン目以降、2ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が20%上昇する。
②3ターン目以降、2ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が20%上昇する。
③4ターン目以降、自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。
④5ターン目以降、2ターンの間、自身の奥義ダメージ増加が15%上昇する。 
奥義覚醒
[覚醒]双刃凶演斬舞
450%+30ダメージ

・目標:敵単体(出血が付与された敵拳士を優先。複数いるとき、その敵拳士のうちランダム1体に攻撃する。条件に該当する相手がいないとき、選択した敵拳士を攻撃する。)
・2ターンの間、自身のダメージ増加とダメージ軽減とダメージ吸収が20%上昇する。
・目標のダメージ軽減を40%無視する。
目標が[出血]状態のとき、2ターンの間、目標の奥義ダメージ軽減を20%減少させる。
・[出血]状態の敵拳士全員に、自身の攻撃力の100%分の追加ダメージを与える
・奥義を発動したときの経過ターン数に応じ下記の追加効果が発動する。
①2ターン目以降、2ターンの間、自身のクリティカル率とC.ダメージ増加が30%上昇する。
②3ターン目以降、2ターンの間、自身の必殺ダメージ増加が25%上昇する。
③4ターン目以降、自身の必殺技が未発動だった場合、発動可能にする。自身の必殺技が発動可能だった場合、必殺技が未発動の味方拳士ランダム1体の必殺技を発動可能にする。
④5ターン目以降、2ターンの間、自身の奥義ダメージ増加が20%上昇する。 
固有パッシブ
対極の修羅

・戦闘時、自身の攻撃力と防御力が上昇する。(レベル1時で攻撃力15%、防御力25%)
・自身を除くカタイプの味方拳士全員の攻撃力が15%上昇する。
・技タイプの味方拳士全員の防御力が30%上昇する。
・登場時、自身の最大HPが100%上昇し、自身の必殺技が発動可能になる。
・毎ターン開始時、自身の最大HPの20%分、自身のHPを回復する。
・2ターン目と4ターン目の自ターン開始時、自身の攻撃力と防御力とクリティカル率が15%上昇(重複可)し、自身の闘気が500上昇する。
・3ターン目と5ターン目の自ターン開始時、自身のダメージ増加とダメージ軽減が15%上昇(重複可)し、自身の状態異常(秘孔縛と昏睡とクエストのボスとして登場するデビルリバースの沈黙を除く)を解除する。
・自身の現在HPが50%以下になったとき、自身の最大HPの50%分の[シールド]を獲得し、ダメージ吸収が30%上昇する。この効果は戦闘中1回まで発動可能。
[シールド]:攻撃を受けたときHPより先にシールドがダメージを受ける。すでにシールドがあるときシールド量は加算される。シールド量の上限値は自身の最大HP100%分まで。この効果はバフ解除の対象に含まれない

グループ

無法者
無法者
武器使い
武器使い
狡猾
狡猾

極意

双火
双火

記章

悪虐
悪虐の記章

暴漢の証
暴漢の証

食料

無花果
無花果
サソリの串焼き
サソリの串焼き
スッポンの生き血
スッポンの生き血

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